Ang nangungunang antas ng antas ng disenyo ni Bungie ay hindi maiwasang mahal ng lahat Tadhana 2 mga manlalaro noong nakaraan. Mula sa gunplay hanggang sa nakakaakit ng mga visual, ang larong ito ay hindi lamang tungkol sa magagandang pa nakalilito na mga terrain, kundi pati na rin ang mga puzzle na gumulo sa isip.
Pagsalakay sa Destiny 2 ay ang Magnum Opus ni Bungie bawat taon. Sa bawat pagsalakay na nagiging mas mahusay at mas mahigpit, habang ang pag-crack ng isang solong nakatagpo ay maaaring nakakabigo sa ilang mga manlalaro, ang panghuli na kasiyahan na nagmumula matapos malaman ang isang solusyon sa isa ay walang katumbas sa aktibidad ng co-op na ito ng 6 manlalaro.
Nakalista sa ibaba ang Nangungunang 5 Mga Pinakamahusay na Raid Encounters ng Destiny 2:
5) Ipatawag ang Inilaan na Isip:
Ang engkwentro ay pangalawa sa 'Hardin ng Kaligtasan.' raid na idinagdag kasama ang Pagpapalawak ng Shadowkeep .
Ang engkwentro ay nagsisimula sa isang bagong arena na malapit sa mga lugar na kinubkub. Ang apat na tagapag-alaga ay kailangang italaga malapit sa bawat base, na may dalawa sa kanila na gumagamit ng mga portal upang tumakbo mula sa isang base papunta sa isa pa.
Ang pangunahing layunin ng nakatagpo ay upang ipagtanggol ang bawat base hanggang sa matapos ang laban laban sa gulo.

Destiny 2 hardin ng kaligtasan (mapagkukunan ng imahe sa pamamagitan ng Bungie)
Ang Hardin ng Kaligtasan ay kabilang sa mga kauna-unahang pagsalakay upang ipakilala ang tethering sa co-op system. Sa bawat kaaway na protektado ng mga kalasag, ang mga tagapag-alaga ay kailangang makakuha ng isang pangunahing sangkap upang talunin ang mga kalasag na kaaway na malapit sa bawat base.
Ang dalawang tagapag-alaga ay kailangang i-tether ang bawat isa sa isang itim na bituin upang makuha ang buff. Ang mga itim na bituin ay maaaring ma-block ng isang Vex Powerful Hydra na tinatawag na 'Angelic'. Kailangang bantayan ng Tagapangalaga ang Angelics upang umusad pa sa engkwentro.
4) Lahi ng maya mula sa salot ng Nakalipas:
Ang Scourge of the Past ay ang pangatlong raid sa Destiny 2 na ipinakilala sa Forsaken expansion. Dahil ang pagsalakay ay ginamit upang makakuha ng pinakamahusay na kakaibang sandata sa larong tinatawag na 'Anarchy,' ginagamit ng mga tagapag-alaga bawat linggo upang sumisid nang malalim sa mga nakatagpo upang makuha ang bihirang exotic drop.
Salot ng Nakalipas maaaring isang maikling pagsalakay, ngunit ang pakikipag-usap at mga callout na kinakailangan upang wakasan ang bawat nakatagpo ay matindi.
Ang isa sa mga ito ay ang pangalawang antas sa isang nakatagpo na Escape, Botza Underground.

Destiny 2 Ablazed Glory (pinagmulan ng imahe sa pamamagitan ng Bungie)
Ang partikular na engkwentro na ito ay kinakailangan ang lahat ng anim na Tagapangalaga upang makatakas sa pamamagitan ng pagsakay sa isang maya mula sa isang higanteng nagliliyab na servitor na hinahabol sila. Ang Anumang Dalawang Tagapangalaga ay kailangang maabot ang dulo ng kalsada upang pumitik ang isang switch nang sabay-sabay upang isara ang nag-aalab na tagapaglingkod.
3) Space Walk:
Ang Space Walk ay ang ika-apat na engkwentro o, ang tumatalon na palaisipan ng pagsalakay na 'Deep Stone Crypt'. Ang Guardian ay hindi makakasalubong anumang elite na mga kaaway o boss dito.
Kailangan nilang dumaan sa maraming mga platform sa malawak na espasyo kasama ang buong planeta ng Europa na nagsisilbing isang nakamamanghang backdrop.

Destiny 2 malalim na bato crypt (pinagmulan ng imahe sa pamamagitan ng Bungie)
Ang engkwentro ay nasa listahan ng Tagapangalaga bilang isa sa pinakahinahusay na pagsalakay hanggang ngayon. Dahil sa kalmadong kalikasan ng kalawakan sa labas kasama ang magandang soundtrack na kasama nito, ang isang konsepto sa kalawakan ay isang una sa anumang nakakaharap na Destiny 2.
2) Atheon: Pag-configure ng Boss Fight ng Oras
Ang pang-akit ng nakaraan at ang kasalukuyan sa tabi ng Vex ay hindi na isang bagong panganak na balangkas sa mga tagapag-alaga ng Tadhana 2 . Kasunod nito, ipinakilala ng Destiny ang hiyas na ito ng isang pagsalakay na tinatawag na, 'Vault of Glass'.
Dapat harapin ng mga tagapag-alaga ang boss na Atheon, kung saan maaari silang maglakbay sa nakaraan o kasalukuyan upang pumatay ng mga kaaway, makipag-ugnay sa kanilang mga miyembro ng fireteam tungkol sa tamang pagkakasunud-sunod ng orakulo at sa wakas ay makitungo ng pinsala sa pangunahing boss ng pagsalakay.

Destiny 2 Vault of Glass (mapagkukunan ng imahe sa pamamagitan ng Bungie)
Gamit ang kamakailang karagdagan sa bilang ng Tadhana 2 pagsalakay, maranasan ng mga Tagapangalaga ang nakakatuwang pa ring hamon na pakikipagtagpo.
Tatlo sa mga Tagapangalaga ang ipapadala alinman sa nakaraan o sa hinaharap sa simula ng engkwentro. Sa anim na tagapag-alaga na nahati sa dalawang koponan, kailangan nilang makipag-usap sa mga crack puzzle at panghuli makitungo ng pinsala sa boss.
1) Ang Vault:
Ang Vault ay ang pangalawang huling nakatagpo ng pagsalakay, 'The Last Wish' na kasama ng Pinabayaan ang paglawak . Ang engkwentro ay isa pa rin sa mga pinakamahirap na puzzle na naitala hanggang ngayon sa Araw 1.
Ang engkwentro ay kinakailangan ng pangkat ng bumbero na anim na nahahati sa tatlong koponan. Ang bawat koponan ay kinakailangang tumayo sa isang plato at ang mga fireteam ay kailangang makipag-usap sa bawat isa sa pamamagitan ng pagbabasa ng isa sa labing-anim na mga palatandaan na ginawa sa bawat isa sa kanila.
Ang isa sa dalawang koponan ay makakakuha ng parehong pag-sign tulad ng unang mambabasa ng mga palatandaan. Kung ang isang simbolo ay naroroon sa kanan, ang plate na iyon ay mangangailangan ng isang Antumbra buff upang linisin ito. Sa parehong ugat, ang isang plato sa kaliwa ay mangangailangan ng isang buff na tinatawag na Penumbra.

Nakakatagpo ng Destiny 2 Vault (pinagmulan ng imahe sa pamamagitan ng Bungie)
Bilang karagdagan, ang bawat koponan ay kailangang alisin ang isang kabalyero habang dinepensahan ang isang plato. Ang lokasyon ng tatlong mga plato ay maaaring makuha bilang The Stair, The Rock, at The Trees.
Tandaan: Ang artikulong ito ay paksa at sumasalamin lamang sa opinyon ng manunulat