Gta

Sa mundo ng paglalaro, mayroong hype, at pagkatapos ay mayroong hype sa paligid GTA 6 , na lumalaki sa bawat araw na lumilipas at sa isang ganap na walang katotohanan na degree.

Walang alinlangan na ito ay isa sa pinakahihintay na laro sa lahat ng oras at sasamahan ng kasabwat at palakihin sa isang wastong pandaigdigang kaganapan sa paglulunsad.





Ang GTA 6, hanggang sa puntong ito, ay nababalot ng misteryo, na may hindi gaanong isang pagsilip mula sa Rockstar Games. Ang isang pagsisiyasat sa kultura ng trabaho ng studio ay nagresulta sa isang napakalaking dump ng impormasyon na may kasamang mainit na mga keyword na itinapon, tulad ng 'Project AMERICAS.'

Gayunpaman, walang naging solid mula sa pagtatapos ng Rockstar tungkol sa GTA 6. Ngunit ngayon, tila isang patent na inihain ng Take-Two mula Oktubre 2020 na tumutukoy sa pagiging pangunahing sistema para sa GTA 6.




Ang paglabas ng GTA 6 ay nagpapahiwatig na ang Rockstar ay overhaulasyon ng mga NPC sa isang malaking paraan

Isang patent na inihain ng Take-Two na puntos sa mga mas matalinong NPC sa GTA 6

Isang patent na inihain ng Take-Two na puntos sa mga mas matalinong NPC sa GTA 6

Ang patent , na naihain noong Oktubre ng 2020, kamakailang natuklasan ng mga tagahanga ng GTA noong Reddit (ang post ay naalis na). Mga LarongRadar nagawang masira ang maraming mga jargon at kumplikado mula sa patent.



Partikular na nakatuon ang patent sa kung paano nakikipag-ugnayan ang mga NPC sa mundo ng laro at nakatuon sa pagbibigay ng pinaka-makatotohanang karanasan na posible. Sa patent, Take-Two na pahayag tungkol sa kasalukuyang estado ng tech na magagamit sa mga laro bilang 'kulang.'

Ang lahat ng usapang ito ng mga NPC at nakikipag-ugnay sa isang mundo ng laro upang magbigay ng isang nakaka-engganyong karanasan na puntos na ito ay isang sistema para sa isang laro ng GTA. Nakatuon ang tech sa pagpapabuti ng pag-uugali ng AI sa isang paraan na ang kanilang mga paggalaw at desisyon na ginawa sa loob ng laro ay ipinaalam ng manlalaro.




Ano ang ibig sabihin nito para sa GTA 6?

Ang patent ay nagpapahiwatig na ang tech ay paganahin ang mga NPC na tukuyin ang kanilang sariling katangian at pag-uugali habang nakikipag-ugnay sa mundo ng laro.

Ang isang halimbawang ipinakita ng GamesRadar ay kapag ang isang NPC na nagmamaneho ng isang sports car ay kumikilos nang mas walang ingat at magpapabilis ng mas mahirap kaysa sa isang regular na NPC na nakikibahagi sa kanilang pang-araw-araw na gawain.



Ang isa pa ay tumuturo sa pag-uugali ng AI na nabatid ng mga aksyon ng manlalaro, tulad ng pag-iwas sa mga NPC sa isang bahagi ng lungsod dahil sa isang mabilis na paghabol ng pulisya o isang barilan. Mas madalas kaysa sa hindi, mahahanap ng mga manlalaro ang kanilang mga sarili sa isang baril sa gitna ng lungsod sa a GTA laro. Samakatuwid, ang mga NPC na tumutugon sa mga kaganapang iyon ay isang pangunahing hakbang sa tamang direksyon.

Ang lahat ng ito sa magkasunod ay, ayon sa sariling mga salita ng patent, makakatulong sa 'paglikha ng isang makatotohanang virtual na mundo na hindi limitado ng mga limitasyon sa hardware at software.'

Ang patent ay na-file ng Take-Two, at ang pag-imbento ng tech ay na-credit saDavid Hynd(Associate Director ng Teknolohiya sa Rockstar Games) atSimon Parr(Lead AI at Gameplay Programmer sa Rockstar).