Sa kasamaang palad, ang Ender Dragon hindi na maaaring ilagay sa isang bangka tulad ng Minecraft Snapshot 15w49a.

Ang glitch na pinapayagan ang mga manlalaro na bitag ang Ender Dragon sa isang bangka na lumabas mula sa Minecraft Snapshots 15w41a hanggang 15w47c (1.9 Minecraft Snapshots). Pinayagan nitong pumasok ang dragon sa bangka kung nakalagay ito sa pinaka tuktok ng haligi ng bedrock, kung saan pinapalo ng dragon.





Kahit na ang pag-trap ng mabibigat na dragon sa mga bangka ay hindi na natuloy, may iba pang mga matagumpay na pagtatangka upang makahanap ng mga paraan upang ma-trap ang Ender Dragon.


Pagwawaksi:Ang mga pamamaraang ito ay hindi pa nasubok sa bawat bersyon ng Minecraft na pinakawalan mula noon. Mayroong isang posibilidad na ang mga mambabasa ay maaaring hindi muling likhain ang mga pamamaraang ito ng pagkuha ng dragon sa mga mas bagong bersyon ng laro.




Command Block na nakakulong sa Ender Dragon

(Larawan sa pamamagitan ng KamikazeRusher sa Reddit)

(Larawan sa pamamagitan ng KamikazeRusher sa Reddit)

Ang Ender Dragon ay maaaring makalusot sa halos bawat bloke sa laro, maliban sa mga bloke na nasa mga terrain nito, tulad ng mga obsidian tower, ang bedrock portal, at ang endstone ng isla mismo.



Noong 2015, Redditor 'Kamikaze Rusher' natuklasan ang isang paraan upang mapanatili ang dragon sa loob ng isang hawla gamit ang mga block ng utos.

Gayunpaman, ang kanyang dragon ay hindi ang pangwakas na boss na natagpuan sa huli. Sa halip, ito ay isa na nagsimulang sa mundo sa pamamagitan ng mga cheats at utos ng server. Ngunit ang mekanika ng pagpapanatili ng dragon na ito sa bedrock cage nito ay pareho. Inilarawan nila ang proseso sa isang thread ng Reddit dito, kasabihan:



'Ito ay hindi malapit sa perpekto, ni hindi ito pinlano, ngunit ito ay medyo cool. Akala ko masarap i-post ang aming mga natuklasan at makakuha ng puna mula sa komunidad na ito na subreddit. '
'Una at pinakamahalaga, ang hawla at sistema. Tulad ng alam natin, hindi mo talaga mahuli ang isang Ender Dragon. Dumadaan ito sa lahat at sinisira ang halos lahat. Gayunpaman, natuklasan namin kamakailan ang paggamit ng Command Blocks. '
'Ngayon, nalaman ng aking kasama sa kuwarto kung paano makakuha ng mga bloke ng utos at nagsaliksik kami ng mga utos. Nabigo na hindi mo maipagsama ang mga utos sa loob ng isang solong bloke, gumawa kami ng isang 'if-pagkatapos' na lohika circuit. '
'Nagsisimula ito sa isang aktibong orasan. Ang orasan na ito madalas mga tseke para sa Ender Dragon. Kung babalik itototooang pangalawang orasan ay aktibo, pag-check sa amarami, marami, maramimas maikli na agwat. Dalawa ang mga bloke ng utos ay nasuri nang sabay-sabay. Tinitiyak ng isa na ang Ender Dragon ay nasa kulungan nito, at sa pagkabigo ay ibabalik ito. * Ang pangalawang pagsuri para sa isang Ender Crystal na kailangan naming isama sa bedrock. '
'Ang resulta ay isang nakakulong na Ender Dragon. Inihagis pa namin ang isang Wither upang habulin ito sa paligid dahil, aba, bakit hindi? Pinapayagan ka ng system na gumala sa paligid hangga't gusto mo nang hindi nag-aalala kung ang Ender Dragon ay makatakas. Gayunpaman, kailangan mong bantayan ang mga random shot mula sa Wither! '
Dapat kong tandaan na ang aming sistema ng orasan ay napaka-siksik. Sinubukan kong bawasan ang laki upang mabawasan ang oras na kinakailangan upang maisagawa ang mga tseke na ito at bigyan din ng puwang para sa mas maraming mga tseke kung susubukan naming mapalawak ang konsepto. Nais naming magkaroon ng isang pagsisiyasat ng system para sa mga butas sa base ng hawla kung sakaling may pumatay nito sa kamay (dahil ang aking kasama sa silid ay isang TNT-kanyon psychopath) o kung pumatay ito sa Wither kahit na wala tayo sa server. '
'Ang hawla mismo ay ginawa sa isang kapritso at hindi man kinakalkula. Sa paanuman nagtrabaho ito para sa pagkakaroon ng 3-block-high hole kaya't ang Wither ay hindi makatakas ngunit hindi maganda ang pagpapanatili ng dragon sa gitna. Mas inilalagay siya ng aming sistemang teleport patungo sa harap ng hawla. Sigurado ako na ang isang tao na nais na perpekto ang disenyo at pagpapatupad ay makakahanap ng isang paraan upang makalkula ang lahat ng ito. . . pero wala kaming pakialam. Ito ay medyo matamis, tulad nito. '
'Ang mga utos ay matatagpuan sa album, pati na rin ang isang bantayog sa dahilan kung bakit kailangan kong pangasiwaan ang aktibidad ng aking mga kasama sa silid. '

Pag-trap sa Ender Dragon sa mga hindi na-upload na tipak

(Larawan sa pamamagitan ng Minecraft)

(Larawan sa pamamagitan ng Minecraft)

Ang pagkulong sa Ender Dragon sa isang hawla kung saan mamangha ang mga manlalaro dito ay isang kahanga-hangang gawa, ngunit posible ring bitagin ang Ender Dragon sa isang lugar kung saan hindi ito nakikita.



Hindi gumagana ang tampok na ito sa nakaraang bersyon ng Minecraft 1.9. Gayunpaman, sulit pa ring banggitin dahil sa konsepto ito ang pinakamadaling paraan ng pag-trap ng dragon.

Kung ang manlalaro ay humahantong sa Ender Dragon na malayo sa pangunahing isla, makukulong ito sa mga hindi na-upload na mga piraso kapag lumipat ang manlalaro sa isla.

Nangyayari ito dahil ang manlalaro ay maaaring ilipat ang mas mabilis kaysa sa dragon. Sa huli, ang mga chunks ay na-load at na-unload batay sa kung saan pupunta ang manlalaro. Kung ang manlalaro ay humantong sa dragon ang layo mula sa isla at pagkatapos ay mabilis na lumipat pabalik, ang mga chunks, kung saan ang dragon, ay mag-aalis ng mas mabilis kaysa sa mahabol ng dragon ang manlalaro.

Kung matagumpay itong nagawa, ang mga manlalaro ay maaari na ngayong magtayo ng mga istraktura sa pangunahing isla nang hindi nawasak. Bukod dito, sa teknolohiya, ang dragon ay pinananatiling buhay.

Gayunpaman, dapat mag-ingat ang mga manlalaro sa direksyon kung saan nakulong ang dragon. Kung ang mga manlalaro ay lumipat patungo sa lugar na kung saan itinatago ang dragon, ang mga tipak sa paligid nito ay muling mai-load at papayagan ang hayop na bumalik sa pangunahing isla.


Pag-trap sa Ender Dragon gamit ang mga piston

Ang mga manlalaro ay maaaring makakita ng kaunting pagbubuo ng piston sa itaas (Larawan sa pamamagitan ng Minecraft)

Ang mga manlalaro ay maaaring makakita ng kaunting pagbubuo ng piston sa itaas (Larawan sa pamamagitan ng Minecraft)

Gumagamit ang pamamaraang ito ng mga aspeto ng pag-trap sa Ender Dragon sa mga hindi na -load na mga piraso, ngunit napakinabangan nito ang paggamit ng isang namamatay na dragon. Ito ay kumplikado upang bitag ang isang dragon buhay, kahit na may Redstone at pistons.

Sa pamamaraang ito, ang Ender Dragon ay nakulong sa isang apat na pronged na pagbuo ng piston na pinapanatili itong antas habang nagpe-play ang animasyon ng kamatayan. Ang pagtatayo na ito ay madalas sa isang isla na malayo sa pangunahing isa upang ang dragon ay maaaring gaganapin sa bingit ng kamatayan sa mga hindi na-upload na mga piraso.

Kadalasan, ang pamamaraang ito ay ginagamit para sa mga puntos ng karanasan sa pagsasaka habang ang Ender Dragon ay nahuhulog ang ilan sa pinakamaraming XP sa laro. Ang pamamaraang ito ay naiulat na gumagana hanggang sa bersyon ng Minecraft 1.9.