Mula pa noong pinakawalan ang laro noong Marso 10, 2020, Call of Duty: Warzone ay lumago sa isa sa pinakatanyag na free-to-play battle royales doon.

Inihayag ni Activision, noong Oktubre ng 2020, na higit sa 80 milyong mga manlalaro ang na-download ang Call of Duty: Warzone. Gayunpaman, sa paghusga sa 60 milyong + mga pag-download na nasaksihan ng laro sa unang dalawang buwan nito, ang mga numero ng pag-download ay tiyak na natutuyo, na may mas mababa sa 20 milyong mga pag-download sa ilalim ng limang buwan bago ang Oktubre.





Gayunpaman, ang laro ay nagpatuloy na mapanatili ang isang matatag na base ng manlalaro pati na rin ang bilang ng manonood sa mga streaming platform. Bagaman walang opisyal na paglabas mula sa Activision hinggil sa bilang ng mga manlalaro sa Call of Duty: Warzone, ang laro ay patuloy na nakakakuha ng isang nangungunang 10 puwesto sa pinakamataas na pangkalahatang mga posisyon ng Twitch ng manonood .


Call of Duty: Mga manlalaro ng Warzone noong 2021

Ang kita ng kumpanya mula sa ikatlong isang-kapat ng 2020 ay naiulat na tumawid sa $ 1.95 bilyon. Gayunpaman, ang mga numero para sa ika-apat na isang-kapat ng 2020 ay nawawala pa rin sa oras ng pagsulat.



Gayunpaman, pagkatapos kumita ng mga kita na nagkakahalaga ng $ 1.92 bilyon sa ikalawang quarter ng 2020 at kasunod sa isang mas matagumpay pa, tila natitiyak na kumikita ang Activision ng makatarungang bahagi ng mga kita na ito mula sa Call of Duty: Warzone.

Sa nasabing iyon, noong 2021, ang laro ay tila nakikipag-ugnayan sa higit sa mga manlalaro kaysa dati. Sa higit sa 75% ng mga kita ng Activision na nabuo nang digital, ang mga benta ng mga in-game na item ay nakakita ng isang pangunahing tulong mula noong pinakawalan ang laro.



Call of Duty: Ang Warzone ay papalapit sa unang anibersaryo nito sa Marso. Matapos ang kahanga-hangang pagtanggap na natanggap ng laro sa mga unang buwan, tila natitiyak na narito ang Warzone upang manatili nang ilang sandali. Bilang karagdagan, sa mga manonood at manlalaro na pareho ang sumusuporta sa laro sa iba't ibang mga platform, patuloy na aanihin ng Activision ang mga gantimpala ng nai-publish na produkto.

Gayunpaman, sa laro na patuloy na pagharap sa mga reklamo patungkol mga elemento ng pay-to-win at mga isyu sa pag-crash , nasa sa mga developer na maghatid ng isang produkto na tunay na tumutugma sa mga inaasahan ng komunidad.