Ang mga alingawngaw ng isang potensyal na Huling ng Amin muling paggawa ay lumitaw kamakailan. Iniulat ng mamamahayag na si Jason Schreier, tila nakansela ng Sony ang isang sumunod na Days Gone at nahalal na ilagay ang Bend Studios sa parehong silid bilang N malikot na Aso para sa muling paggawa ng Huling Ng Amin.

Habang ang balita ay natugunan ng magkahalong reaksyon - marami ang medyo nalilito kung ang isang laro noong 2013 na medyo may edad na ay nangangailangan ng muling paggawa? Karaniwan, ang isang 'muling paggawa' ay kapag ang mga laro ay may mga bagong mekanika, visual na pag-update, at sa ilang mga kaso - mga kontrol.





Kamakailang mga halimbawa ng kamangha-manghang mga muling paggawa ay kasama ang Resident Evil remakes ng CAPCOM, Mafia: The Definitive Edition at Final Fantasy 7: Remake. Ito ay lubos na malinaw na ang merkado ay tumutugon nang maayos sa muling paggawa. Ngunit may isang bagay na nadama tungkol sa Ang Huling Ng Amin na napili bilang isang kandidato.

Kailangan ba ng Huling Ng Amin ang isang muling paggawa para sa PS5?

Ngayon, ang muling paggawa ng The Last of Us ay pinamumunuan ng Naughty Dog at suportado ng VASG ng Sony. Basahin ang buong kuwento dito: https://t.co/c5gw8WuMVy



- Jason Schreier (@jasonschreier) Abril 9, 2021

Ang Sony at ang tatak ng PlayStation ay naging tahanan ng pagbabago at pagpapaunlad ng laro. Mainit na pinaglaban ang labanan sa PS3 / Xbox 360 console.

Gayunpaman, habang ang dalawa ay patungo sa dulo - hinila ng Sony ang isang malaking margin. Karamihan sa mga iyon ay nai-kredito sa desisyon ng Sony na mag-focus sa mga bagong IP - na nagresulta sa mga laro tulad ng Uncharted at hit sa seminal na 2013 - Ang Huling Ng Amin.



Paano nagkakatanda ang laro?

Walang duda na ang parehong Huling Ng Amin at Bahagi II ay mahusay na pamagat, kasama ang 2013 na isang klasikong bona fide at isang tunay na obra maestra. Ang laro ay madalas na nabanggit bilang isa sa mga pinakamagandang kwento na nasabi sa paglalaro.

Ang Malikot na Aso ay nagkaroon ng isang malinaw na paningin para sa The Last of Us at kung paano dapat pakiramdam ang laro. Ang pagtanggal ng isang button-press cover system ay pinapayagan para sa Joel na makipag-ugnay sa kapaligiran sa marahil isang mas organikong paraan.



Pagdating sa mga visual - Ang Huli sa Amin ay nakuha ang bawat onsa ng lakas na mayroon ang PS3. Ang laro ay remastered para sa PS4 at ito ay isa sa mga mas mahusay na hitsura ng mga laro sa console.

Habang malinaw na walang kinikumpara sa paghahambing - hindi masyadong maraming mga tao ang sasabihin na ang mga visual ay nakagambala sa kanilang paraan upang maranasan ang laro. Sa lahat ng pagkamakatarungan - ang isang pagtingin sa muling paggawa ay maaaring baguhin ang lahat ng iyon - ngunit mayroon lamang hindi isang malaking pangangailangan para sa isang kumpletong muling paggawa ngayon.



Mga kontrol - pagkakapare-pareho ng pampakay

Ang melee ay nakadama ng tunay na mabigat - sa bawat hit na nakakagawa ng isang tunog na malutong-buto. Ang lahat ng mga visual ay kahanga-hanga din. Si Joel ay hawakan nang maayos - na may mga manlalaro na may kaunting problema sa pag-navigate sa parehong mga nakaw at malakas na mga pagkakasunud-sunod ng labanan.

Nararamdaman din nila na pare-pareho ang pampakay. Si Joel, na tumatanda na, ay hindi kayang tumalon sa malawak na mga puwang o agad na madaling kapitan ng sakit. Hindi itinayo si Joel upang maisagawa ang mga mapanganib na atletiko tulad ng ginawa ni Ellie sa The Last of Us Part II.

Para sa kung ano ito, ang The Last of Us ay gumagana nang mahusay hanggang ngayon - kasama nito ang pagiging isa sa mga mas mahusay na laro sa PS4 library.

Kung ang pagbubukod ng isang nakatuon na pindutan ng paglukso ay isang sadyang malikhaing desisyon ng Naughty Dog ay isang ganap na magkakaibang talakayan. Gayunpaman, magiging napaka-hindi nag-iisa para kay Joel na gumalaw tulad ng ginagawa ni Ellie sa sumunod na pangyayari.

Samakatuwid, tulad ng kasalukuyang paninindigan, ang desisyon ni Sony na bumalik sa balon ay hindi umupo nang tama sa mga tagahanga. Marahil ang lahat ng ito ay maaaring magbago pagdating ng laro - ngunit hanggang sa panahong iyon, ang mga manlalaro ay wala nang magagawa kundi ang mag-isip at talakayin.