Habang papalapit ang Black Ops Cold War sa pag-update sa kalagitnaan ng panahon, isiniwalat ni Treyarch ang maraming mga pagbabago sa laro, pangunahin para sa mga sniper. Nagbibigay ng mga tala ng patch na puno ng pananaw bago ang paglabas ng Mayo 20, ipinaliwanag ng mga developer ang kanilang desisyon na muling gawing muli ang mga sniper at gumawa ng mga pagbabago sa bilis ng bala.

Ang artikulong ito ay sumisid sa maraming mga paghahayag mula sa pinakabagong mga tala ng patch.





Basahin din ang: Call Of Duty Black Ops Cold War at Warzone upang makakuha ng Rambo Skin at Bow sa Mayo 20


Ang Call of Duty Black Ops Cold War ay nakakakuha ng isang sniper overhaul

Kasama ang mga bayani ng aksyon ng 80 na sumali sa Black Ops Cold War para sa isang limitadong oras pagkatapos ng Mayo 20, magkakaroon ng isang napakalaking pagbabago sa kung paano kumilos ang mga sniper sa laro. Ayon sa mga tala ng patch,



Ang update na ito ay nagdudulot ng dalawang bagong pag-upo ng sandata sa Black Ops Cold War: isa para sa lahat ng mga mode, at isang tukoy sa Zombies. Ang una ay isang pandaigdigang pag-tune pass para sa lahat ng sniper rifle, assault rifles, LMGs, at pistol upang matulungan ang bawat sandata na tumayo nang mag-isa at maglaro ayon sa kalakasan nito. Kasama rito ang pagdaragdag ng isang pasadyang epekto ng flinch sa lahat ng mga sniper at pag-isahin ang momentum ng ADS para sa bawat sniper rifle. '

Pasadyang Flinch:Isang tukoy na tukoy ng sniper na gumagalaw sa layunin ng armas habang tinamaan. Ang flinch na ito ay mas malinaw sa ADS. Ang mga kalakip na nagbabawas ng flinch ay itinuro sa pag-update sa tampok na ito.

ADS Momentum:ADS (Aim Down Sight) Ang momentum ay isinalin ngayon para sa bawat sniper rifle. Ang ADS Momentum ay ang pakiramdam ng bigat habang ang sandata ay lumalabas at muling pumasok sa ADS.



Nararamdaman ito ng mga manlalaro kapag mabilis na lumalabas at pumapasok sa ADS, nang hindi ganap na bumalik sa posisyon ng balakang. Ang mga mas mabibigat na sniper rifle ay makakaramdam ng bigat at muling makakuha ng mas mabagal na ADS nang naaayon. Tandaan na ang ADS Momentum ay hindi ginagamit kapag pumapasok sa ADS mula sa buong posisyon ng hip-fire.

Lahat ng Mga Rifle ng Pag-atake:Pinagbuting mga bilis ng bala sa buong board (na may isang pagbubukod) upang payagan ang mga assault rifle na mas likas na kalayuan sa malayo kaysa sa mga submachine gun. Ang FFAR 1 ay nabawasan ang Bullet Velocity kapalit ng pagtaas sa max na pinsala nito.



Ang Black Ops Cold War ngayon ay na-standardize na headshot modifier para sa mga assault rifle sa update na ito. Ang mga rifle ng pag-atake na mayroong 5.56 munisyon ay may 1.4x headshot modifier, habang ang mga gumagamit ng 7.62 munisyon ay may 1.25x modifier.

Sa pangkalahatan, ang mga rifle ng pag-atake na gumagamit ng 7.62 munisyon ay nakakakuha na ng mas mataas na pinsala. Ang bilang ng mga hit na kinakailangan upang pumatay ay mananatiling pareho, maliban sa FFAR 1, na nangangailangan ng mas kaunting mga hit upang pumatay kung ang marka ng player ay isang headshot.



Lahat ng Mga Light Machine Gun:Ang Refactored Bullet Velocity ay nagbibigay sa mga LMG ng higit na taglay na lakas na may mas kaunting pagtitiwala sa kalakip ng Task Force Barrel. Ang mga pagbabagong ito ay nagbibigay ng higit na halaga sa natitirang mga attachment ng Barrel, habang ang Task Force Barrel ay nananatiling isang solidong pagpipilian para sa pagpapalakas ng Bullet Velocity.

Lahat ng Pistols:Nakatanggap ang mga pistol ng mga menor de edad na pagsasaayos sa Bullet Velocity. Ang mga pagbabagong ito ay mas naaangkop sa bawat pistol sa pamamagitan ng pagtulak sa kanilang range ng hitscan sa gilid ng kanilang pinaka ginagamit na distansya sa pakikipag-ugnayan.

Basahin din: Ipinahayag ng Treyarch ang roadmap para sa nilalaman ng Call of Duty Black Ops Cold War Zombies