Pagpapalawak sa isang laro ng video ay nakakaakit ng maraming pansin, lalo na kung gusto ng isang mabibigat na laro sa serbisyo sa buhay Tadhana 2 . Dahil nagpasya ang Activision na palabasin ang kauna-unahang pagpapalawak ng pamagat, hindi nakakagulat kung gaano kahusay ang nagawa ng laro sa mga tuntunin ng nilalaman at base ng manlalaro.

Mamaya lamang na lumabas si Activision mula kay Bungie. Gayunpaman, mula noon, kinuha ni Bungie ang mga bagay sa kanilang sariling mga kamay at patuloy na naglalabas ng mga pagpapalawak taun-taon. Mayroong tatlong pangunahing pagpapalawak mula pa noong unang paglabas ng laro sa 2017, sa bawat taon na kinakalkula ang bilang mula sa taong 2.






Destiny 2: Pinabayaan (Taon 2, unang pangunahing pagpapalawak at huling paglahok ng Activision)

Ang mga tagabaril ng looter ay may posibilidad na makaakit ng isang tiyak na bahagi ng madla. Sa kasamaang palad, hindi marami ang mga tagahanga ng genre, habang ang iba ay italaga ang kanilang buhay sa paggiling para sa mas mahusay na pagnakawan.

Ang batayang laro ng Destiny ay paunang naglalayong maging isang serbisyo sa buhay lingguhan, ngunit nabigo ito kaagad sa kaunting mga kwento, welga, kakaibang sandata, pagsalakay, at paulit-ulit na mga biyaya mula sa iba't ibang mga vendor.



Upang makisangkot ang mga manlalaro, kailangan ng kwento ng higit pang spark, maraming nilalaman, isang bagong mode ng laro, maraming mga pagsalakay, at ilang mga bagong lugar upang galugarin ng mga Tagapangalaga. Doon pumasok ang pinabayaan.

Isang taon pagkatapos ng paunang paglabas ng batayang laro, ginawa ng Activision ang isa sa pinaka matapang na paggalaw na maaaring gawin ng isang laro sa serbisyo sa buhay. Inihayag nila ang isang pagpapalawak at ipinahayag na pinapatay nila ang isa sa mga pangunahing tauhan ng kwento.



Ang pagpapalawak ay dumating sa isang bagong pagsalakay, isang bagong mode ng laro na tinatawag na Gambit, bagong mga kakaibang sandata, dalawang bagong lokasyon at vendor, mga bagong welga, at mga bagong uri ng mga kaaway nang sama-sama.

Ang Gambit ay nagbago.

Piliin ang iyong tungkulin: Reaper, Sentry, Collector, Invader.

https://t.co/vB7Au7sc89 pic.twitter.com/l5x129dfxv



- Destiny 2 (@DestinyTheGame) Marso 4, 2019

Mahirap sabihin kung ano ang nag-akit sa karamihan sa mga tao sa paglalaro ng Destiny 2 sa oras. Ang pagkamatay ba ng pinaka-fan-paboritong character ng serye, Cayde-6? O ito ba ang nilalamang dala ng pagpapalawak? Anuman ito, nagbigay daan para sa isang magandang kinabukasan para sa pamagat.

Pinagmulan: Destiny 2: Forsaken (Larawan sa pamamagitan ng Bungie Inc.)

Pinagmulan: Destiny 2: Forsaken (Larawan sa pamamagitan ng Bungie Inc.)



Ang mga kakaibang sandata na dumating sa paglawak ay:

Cerberus + 1, Wish Ender, Isang Libong Mga Tinig, Trinity Ghoul, Malfeasance, Ace of Spades, Queen breaker, Two-tailed fox, The Chaperone, Lord of wolves, Black Talon, at Wavesplitter.

Pinagmulan; Isang Libong Tinig (Larawan sa pamamagitan ng Bungie Inc.)

Pinagmulan; Isang Libong Tinig (Larawan sa pamamagitan ng Bungie Inc.)

Gambit

Ang isang bagong mode ng laro ay nangangahulugang isang bagong vendor. Tulad nito, ipinakilala ang mga manlalaro sa The Drifter, isang walang pangalan na pusong lightbearer na nagho-host sa tinaguriang Gambit at kumikilos bilang isang vendor. Mahahanap siya malapit sa checkpoint ng Annex ng The Tower.

Ang Gambit ay isang 4v4 PvPvE multiplayer game mode kung saan ang mga manlalaro ay kailangang pumatay ng mga kaaway, mangolekta ng mga motes na bumagsak pagkatapos patayin ang bawat isa sa kanila, bangko ang isang tiyak na halaga ng mga motes upang itlog ang isang boss, at talunin ang boss bago ang koponan ng kalaban upang masiguro ang tagumpay. Ngunit mayroong isang catch.

Maaaring salakayin ng kalaban na koponan ang parallel na halimbawa ng bawat isa at tanggihan ang mga motes na dala ng bawat isa sa kanila sa pamamagitan ng pagpatay sa iba pang mga tagapag-alaga. Dito pumapasok ang PvP.

Destiny 2: Gambit (Larawan sa pamamagitan ng Bungie inc.)

Destiny 2: Gambit (Larawan sa pamamagitan ng Bungie inc.)

Ito ay isang maligayang pagdating na pagbabago. Gustung-gusto ng mga manlalaro ang ideya mula nang ang Gambit ay may sariling mga mahimutang exotics at maraming iba pang mga sandata.

(Mga) pagsalakay

Ang Raids ay isang aktibidad ng co-op na anim na manlalaro na nangangailangan ng napakalawak na komunikasyon upang masira ang bawat antas. Sineseryoso ni Bungie ang bawat isa sa kanilang mga pagsalakay, at halos tulad ito ng isang seremonya pagdating sa unang araw ng bagong pagsalakay.

Ang bagong pagsalakay na kasama ng pagpapalawak ng Taon 2 ay hindi naiiba. Tinawag itong The Last Wish. Sa oras na iyon, ito ay may label na pinakamahirap at pinakapangit na pagsalakay sa Destiny matapos ang pagsalakay ng King's Fall sa Destiny 1.

The Last Wish Raid (Larawan sa pamamagitan ng Bungie Inc.)

The Last Wish Raid (Larawan sa pamamagitan ng Bungie Inc.)

Ang pagtatapos ng pagsalakay ay makakakuha ng pagkakataon sa Guardian upang makakuha ng isang bagong raid na kakaibang fusion rifle, na tinawag na One Thousand Voice.

Gayunpaman, apat pang raid ang idinagdag sa bilang sa paglaon. Ang mga pagsalakay ay pinangalanan: Salot ng Nakaraan, Korona ng Kalungkutan, Kumakain ng Mga Daigdig, at Spire of Stars.

Nagwelga

Ang welga sa Destiny ay mga aktibidad ng co-op na tatlong-manlalaro na hindi nangangailangan ng mas maraming komunikasyon tulad ng mga pagsalakay. Ang apat na welga na kasama ng pagpapalawak ng Taon 2 ay: Broodhold, The Hollowed Lair, The corruptup, Warden of Nothing

Kwento

Ang pinakamalaking sorpresa para sa mga manlalaro, bago at beterano, ay upang makita ang isa sa mga pangunahing tauhan ng kuwento na mamatay. Hinihingi nito ang paglahok sa emosyon sa mga character, isang bagay na kulang sa batayang laro.

Ang pangunahing layunin ng kwento para sa tagapag-alaga ay upang manghuli ng pitong pangutya na Barons at Uldren Sov, na kasangkot sa pagpatay kay Cayde-6.

Destiny 2: Forsaken (Pinagmulan ng imahe na Bungie Inc.)

Destiny 2: Forsaken (Pinagmulan ng imahe na Bungie Inc.)

Season Pass

Ang bawat paglawak ng Destiny 2 ay kasama ng maraming mga season pass. Halimbawa, ang pagpapalawak ng Taon 2 ay kasama ng mga sumusunod na pass sa pagkakasunud-sunod: Ang panahon ng Forge, Ang panahon ng Drifter, at Ang panahon ng Opulence.


Destiny 2: Shadowkeep (Taon 3, pangalawang pangunahing pagpapalawak at unang pag-iisa ng BUNGIE)

Pagkatapos ng Forsaken, ligtas na sabihin na ang mga tagapag-alaga ay nagugutom pa. Tama, at nangako si Bungie ng isa pang pagpapalawak. Sa oras na ito, nakikita ang pagtaas sa base ng kanilang manlalaro, nagpasya ang kumpanya na ilipat ang kanilang pamagat sa Steam mula sa Blizzard, na ginagawang malaya ang batayang laro upang maglaro para sa mga bagong manlalaro.

Ang pagpapalawak ng Shadowkeep ay dumating sa apat na panahon na pagpasa: Panahon ng Pagkamatay, Season ng Dawn, Season ng Karapat-dapat, at Season ng Arrivals.

Destiny 2: Shadowkeep (Pinagmulan ng Larawan sa pamamagitan ng Bungie)

Destiny 2: Shadowkeep (Pinagmulan ng Larawan sa pamamagitan ng Bungie)

Dumating din ang Destiny 2 kasama ng mga bagong pagsalakay, bagong kwento, welga, lokasyon, bounties at exotics, piitan, at mga bagong aktibidad na pana-panahong.

Mga kakaibang sandata

Deathbringer, Divinity, Eriana's Vow, Monte Carlo, Leviathan's Breath, at Xenophage.

Destiny 2 Exotic Weapon: The Deathbringer (Pinagmulan ng Larawan sa pamamagitan ng Bungie)

Destiny 2 Exotic Weapon: The Deathbringer (Pinagmulan ng Larawan sa pamamagitan ng Bungie)

Pagsalakay

Ang bagong raid ng anim na manlalaro ay binubuo ng apat na mga boss sa kurso ng apat na mga nakatagpo. Dapat simulan ng mga manlalaro ang pagsalakay sa pamamagitan ng isang vex gate na matatagpuan sa ilalim ng isang yungib sa buwan.

Destiny 2: Ang Hardin ng Kaligtasan (Pinagmulan ng Larawan sa pamamagitan ng Bungie)

Destiny 2: Ang Hardin ng Kaligtasan (Pinagmulan ng Larawan sa pamamagitan ng Bungie)

Bilang karagdagan, kailangang sundin ng mga tagapag-alaga ang isang linya ng pakikipagsapalaran na nagdagdag ng isang layunin sa pagsalakay. Kung natapos, ang tagapag-alaga ay gagantimpalaan ng exotic trace rifle ng raid na The Divinity.

Ang kwento

Ipinakilala ni Shadowkeep ang pamayanan ng Destiny 2 sa pangunahing kalaban ng pangunahing kwento - The Darkness, na ang dahilan at kinaroroonan ay hindi pa rin alam.

EDestiny 2: Shadowkeep (Pinagmulan ng Larawan sa pamamagitan ng Bungie)

EDestiny 2: Shadowkeep (Pinagmulan ng Larawan sa pamamagitan ng Bungie)

Nagwelga

Ang Mga welga na kasama ng pagpapalawak ng Shadowkeep ay kasama ang The Scarlet Keep at The Festering Core.

Piitan

Ang konsepto ng Dungeons ay una sa Destiny 2 na ipinakilala sa Shadowkeep. Ito ay isang aktibidad ng co-op na tatlong tao na hindi ganoon kadali sa isang welga ngunit hindi kasing tigas ng isang pagsalakay. Ang Dungeons na ipinakilala sa Pagpapalawak ay: Pit of Heresy at The Prophecy.

Destiny 2 Dungeon: The Prophecy (Pinagmulan ng Larawan sa pamamagitan ng Bungie)

Destiny 2 Dungeon: The Prophecy (Pinagmulan ng Larawan sa pamamagitan ng Bungie)

Armour 2.0 at Glimmer cap

Ang takip ng Glimmer ay naitaas sa 250,000, at maaaring gawin ang mga bagong pagbabago sa armor ng tagapag-alaga. Bilang karagdagan, maaaring hawakan ng mga tagapag-alaga ang kanilang mga istatistika ng Disiplina at Intellect kasama ang mga Targeting mod para sa mga tiyak na armas.


Destiny 2: Beyond Light (Taon 4, pangatlong pangunahing pagpapalawak at ang pagkaantala)

Ang pagpapalawak ng Taong 4 ay naantala dahil sa mga paghihirap sa pag-unlad dahil sa COVID. Nagresulta ito sa panahon bago ang pagpapalawak upang tumakbo para sa isang karagdagang dalawang buwan.

Matapos ang nabigong paglabas sa paunang petsa ng paglabas ng ika-22 ng Setyembre 2020, ang pagpapalawak ng Taong 4 sa wakas ay inilabas noong Nobyembre 10 ng parehong taon.

Ang Beyond Light ay naantala hanggang Nobyembre 10. Wow

- Datto (@DattosDestiny) Hulyo 16, 2020

Katulad ng mga hinalinhan nito, Ang Beyond Light ay isang patuloy na pagpapalawak ng Destiny 2 na nakakita ng dalawang bagong lokasyon, ang pag-vault ng tatlong lumang planeta, tatlong panahon sa ngayon, dalawang bagong welga, isang bagong pagsalakay, at isang bagong-bagong stasis subclass.

Destiny 2: Beyond Light stasis subclass (Pinagmulan ng Larawan sa pamamagitan ng Bungie)

Destiny 2: Beyond Light stasis subclass (Pinagmulan ng Larawan sa pamamagitan ng Bungie)

Mga kakaibang sandata

Cloudstrike, Dualitas, Mga Mata ng Bukas, Hawkmoon, The Lament, Walang Oras upang Ipaliwanag, at Kaligtasan ng Kaligtasan.

Destiny 2 kakaibang sandata: Mga mata bukas (Pinagmulan ng Larawan sa pamamagitan ng Bungie)

Destiny 2 kakaibang sandata: Mga mata bukas (Pinagmulan ng Larawan sa pamamagitan ng Bungie)

(Mga) pagsalakay

Higit pa sa Paglawak ng Magaan na nagdala ng isang bagong-bagong salakayin na tinatawag na The Deep Stone Crypt. Ang Tagapangalaga ay kailangang itulak sa mga hoards ng Fallen sa limang mga nakatagpo na may dalawang boss.

Destiny 2 raid: The Deep Stone crypt (Pinagmulan ng Larawan sa pamamagitan ng Bungie)

Destiny 2 raid: The Deep Stone crypt (Pinagmulan ng Larawan sa pamamagitan ng Bungie)

Nag-drop din si Bungie ng isang vaulted remastered na bersyon ng isang pagsalakay mula sa Destiny 1 na tinatawag na Vault of Glass, na naa-access sa parehong mga manlalaro na bumili ng pagpapalawak at sa mga hindi.

Ang kwento

Ang mga Tagapangalaga ay kailangang maglakbay sa buwan ng Jupiter, Europa, upang harapin ang Fallen Kell Eramis, na planong gamitin ang kapangyarihan ng kapangyarihan ng Kadiliman upang makapaghiganti laban sa Manlalakbay pabalik sa lupa. Kinontra ito ng Guardians sa pamamagitan ng paggamit ng lakas ng kadiliman mismo, na kilala bilang Stasis subclass in-game.

Destiny 2: Higit sa Banayad na Kampanya (Pinagmulan ng Larawan sa pamamagitan ng Bungie)

Destiny 2: Higit sa Banayad na Kampanya (Pinagmulan ng Larawan sa pamamagitan ng Bungie)

Nagwelga

Ang Taong 4 ng Destiny 2 ay ipinakilala sa pamayanan na may dalawang bagong welga, The Glassway at The Disgraced.

Mga Panahon

Ang mga tagapag-alaga ay nakakaranas ng tatlong panahon sa ngayon: Ang Panahon ng Hunt, Ang panahon ng Pinili, at ang nagpapatuloy na Panahon ng Splicer, na may darating pang panahon na darating

Higit pa sa pangkalahatang-ideya ng ilaw (Pinagmulan ng Larawan sa pamamagitan ng Bungie)

Higit pa sa pangkalahatang-ideya ng ilaw (Pinagmulan ng Larawan sa pamamagitan ng Bungie)


Bago magsimula ang Season of Arrivals sa Hunyo 10, tinukso ni Bungie ang ilang paparating na pagpapalawak na pinangalanang The Witch Queen at Lightfall. Ang pangalan ng huli ay hindi pa natatapos.

Bungie

Paparating na paglawak ni Bungie (Pinagmulan ng Larawan sa pamamagitan ng Bungie)

Gamit ang base ng manlalaro ng Destiny 2 na umaabot sa isang mataas na all-time sa mga nagdaang oras, ang Guardians ay sabik na naghihintay para sa bagong pagpapalawakAng Witch Queenupang mahulog mamaya sa taong ito na inaasahang magigingang pinakamalaki at ang pinaka-pagbabago ng laro na nagbago kailanmansa tadhana 2.