Gta

Nag-aalok ang GTA ng isang malawak na tanawin para sa paggalugad ng manlalaro. Mayroong maraming mga nakatagong lihim na gantimpalaan ang mga manlalaro na naghahanap para sa kanila.

Madalas na inilalagay ng Rockstar madaling miss mga detalye sa loob ng serye ng GTA. Mula sa hindi nakakubli na mga linya hanggang sa bihirang mga lokasyon na nakikita, karamihan sa mga manlalaro ay hindi natatapos sa paghahanap ng mga ito sa kanilang sarili. Mas malaki kaysa sa posibilidad, malalaman nila ang mga lihim para sa kanilang sarili sa pamamagitan ng mga kapaki-pakinabang na video sa YouTube at mga walkthrough.





Habang mayroong maraming lupa upang masakop, ito ay nakakamot lamang sa ibabaw. Ang mga tagahanga ng pansin ng GTA ay laging nakatuon sa pagtuklas ng mga bagong bagay sa loob ng serye. Kahit na maraming taon pagkatapos nilang palayain, may malalaman ang mga manlalaro hindi nila alam tungkol sa dati.



Limang mga nakatagong lihim sa loob ng serye ng GTA

5) Ang representasyon ng Grove Street sa GTA 5

Habang itinakda sa a hiwalay na pagpapatuloy , Ang GTA 5 ay nagbibigay ng callback kay San Andreas. Sa panahon ng misyon Hood Safari, dapat ipagtanggol ng mga manlalaro ang kanilang mga sarili sa isang shootout sa cul-de-sac. Gayunpaman, mayroong isang maliit na detalye na naiwan ng Rockstar para mahahanap ng mga manlalaro.



Sa pagsisimula ng misyon, ang mga manlalaro ay maaaring sumunod sa isang ruta sa GPS patungong Grove Street. Sa kanan bago sila dumaan sa kanan sa kanilang patutunguhan, ang mga manlalaro ay makakahanap ng pamilyar na mga mukhang character na nakasakay sa kanilang mga bisikleta. Ang mga character na ito ay kahawig ng CJ, Sweet, at Big Smoke. Medyo nakapagpapaalala ito sa orihinal na pagbubukas ng San Andreas.

4) 8-Ball Autos sa Vice City at San Andreas

Ipinakilala ng GTA 3 ang 8-Ball Autos, isang lokal na bomb shop na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mag-set up ng mga paputok na rigs sa loob ng kanilang mga sasakyan. Pangunahin itong ginagamit sa ilang mga misyon, tulad ng pagsabog ni Claude ng isang container ship na puno ng mga miyembro ng kartel. Ang 8-Ball Autos ay maaari ding matagpuan sa Vice City at San Andreas.



Ang parehong mga laro ay may isang kabuuang isang bomb shop sa mapa. Gayunpaman, walang kahalagahan ng storyline para sa lokasyon na ito, dahil sa kawalan ng 8-Ball mismo. Karamihan sa mga manlalaro ay hindi kailanman napagtanto na ang bomb shop ay nasa laro, dahil walang tiyak na pagbanggit nito sa mga misyon. Ito ay ganap na opsyonal para magamit ng mga manlalaro.

Ang mga 8-Ball Autos ay mayroon pa ring mga gamit, tulad ng pag-aalis ng mga combatant ng kaaway sa maraming bilang. Ang mga manlalaro ay maaari ring mag-set up ng mga traps para sa mga carjacker, na ibinigay kay Vice City at Los Santos na marami sa kanila ang gumagala sa mga lansangan. Ito ay isang nakakatuwang maliit na paglilipat mula sa pangunahing mga misyon ng laro, ngunit napakadaling makaligtaan.



3) Nakatagong kweba sa Fort Carson

Sa loob ng disyerto na disyerto ng Bone County, mayroong isang lihim na lagusan sa loob ng Fort Carson. Ang kweba ay nasa tabi mismo ng safehouse, sa ilalim ng overpass ng riles. Ang mga manlalaro ay maaaring magtungo diretso sa tabing dagat, kung saan mahahanap nila ang lagusan sa likod mismo ng mga bato.

Halfway sa loob ng yungib ay isang suhol ng pulisya, na maaaring alisin hanggang sa isang nais na antas. Ang tunnel ay patungo sa baybayin ng Tierra Robada. Ang pagbisita sa lihim na lokasyon na ito ay ganap na opsyonal, dahil walang mga misyon ng storyline na gagamitin ang lugar. Higit sa lahat ang mga kakatwang alamat ay nagmula sa partikular na lokasyon na ito.



2) Natatanging pag-uugali ng pulisya sa Home Coming

Sa San Andreas, sina CJ at Ryder ay nagsasagawa ng nakawan para sa misyon na Home Coming. Kapag nakolekta nila ang tatlong mga kahon, maaari silang magpatuloy upang gisingin ang koronel. Ang paggawa nito ay nagpapalitaw ng isang cut-scene kung saan dumating ang dalawang opisyal ng pulisya sa pinangyarihan. Ang nakakainteres sa kanila ay ang kanilang pag-uugali sa script.

Para sa mga nagsisimula, ang mga pulis na ito ay mananatili kahit na natanggal ang nais na antas. Ang isa sa mga pulis ay nagtatapos sa paghabol sa manlalaro sa paligid, na may hangaring pumatay. Ang iba pang mga pulis ay may isang natatanging diyalogo kapag ang isang manlalaro humahawak sa kanila sa baril. Kapansin-pansin ito, dahil ang karamihan sa mga pulis ng GTA ay nag-shoot sa site kapag pinukaw sa ganitong paraan.

Kung ang isang manlalaro ay subukang mag-alis pagkatapos, ang pangalawang pulis ay mag-hijack ng isa pang sasakyan at susundan ang mga ito. Lilitaw lamang ang mga pulis na ito sa Home Coming, na ginagawang madali silang makaligtaan. Karamihan sa mga manlalaro ay nagtatapos sa pagnanakaw ng mga kahon nang hindi ginising ang koronel.

1) Sampung puntos para kay Trevor

Si Trevor ay napaka-aksidente (Larawan sa pamamagitan ng Yandex)

Si Trevor ay napaka-aksidente (Larawan sa pamamagitan ng Yandex)

Trevor Philips ay ang marahas na personipikasyon ng serye ng GTA. Para sa kadahilanang ito, nararapat lamang na subaybayan siya ng Rockstar pabalik sa kanilang mga ugat. Tuwing tumatakbo si Trevor sa mga naglalakad sa isang sasakyan, maaaring sumigaw siya ng 'Sampung puntos!'

Ang tila random na linya na ito ay isang old-school throwback sa system ng puntos ng mga laro ng 2D GTA. Sa unang laro ng serye, ang mga manlalaro ay maaaring kumita ng mga puntos upang makumpleto ang mga tukoy na antas. Upang magawa ito, dapat silang gumawa ng iba`t ibang mga kriminal na kilos. Ang isang halimbawa ay nagsasangkot sa isang manlalaro na nakakakuha ng sampung puntos para sa mga hit-and-run.

Karamihan sa mga manlalaro ay hindi maiiwasang makaligtaan ang sanggunian na ito, isinasaalang-alang ang karamihan ay hindi kailanman nilalaro ang 2D na mga entry. Hanggang sa GTA 3 na tuluyan nang nag-landas ang Rockstar. Gayunpaman, sila hindi nakakalimutan saan sila nanggaling.

Tandaan: Sinasalamin ng artikulong ito ang personal na pananaw ng manunulat.