Gta

Ang iba't ibang mga salungatan ng GTA San Andreas ay ginawang mas malilimutan nina Frank Tenpenny at Eddie Pulaski.

C.R.A.S.H. Ang mga misyon ay madalas na kasangkot sa pagbaba at marumi ng CJ sa mga takdang paglilinis. Si Tenpenny ay isang lalaki na may kaunting mga kakampi at maraming mga kaaway .





Para sa kadahilanang ito, pinapahirapan niya si CJ upang mapupuksa ang mga potensyal na banta. Ito ay hindi hanggang sa wakas na kung saan sa wakas ay nakalaya si CJ mula sa C.R.A.S.H. una at higit sa lahat.

Ang kanyang presensya ay nadarama sa buong buong laro. Hindi mahalaga kung saan man pumunta si CJ, nasa likuran niya si Tenpenny. Bilang isang resulta, maraming C.R.A.S.H. naghihintay ang mga misyon ng mga manlalaro ng GTA. Higit sa ilan sa mga ito ay medyo masaya upang maglaro, lalo na kung ang mga layunin ay naiiba mula sa karaniwang pamantayan.





Limang kasiya-siyang C.R.A.S.H. misyon sa GTA San Andreas

# 5 - Burning Desire

Kailangan ni Tenpenny si CJ upang mag-ingat sa ilang mga gangsters. Upang magawa ito, labis na labis niyang binibigyan si CJ ng ilang mga paputok na cocktail. Dapat itapon ng mga manlalaro ng GTA ang mga ito sa pamamagitan ng bukas na mga bintana. Ito ay isang mapanganib na lugar, kaya dapat dalhin ng mga manlalaro ang kanilang mga sandata at munisyon.

Kapag nagsimula nang masunog ang mga bahay, maririnig ng CJ ang isang sigaw para sa tulong. Lumalabas itong Denise Robinson ay nakulong sa isang nag-aapoy na gusali. Upang mai-save siya, ang mga manlalaro ng GTA ay kailangang kumilos tulad ng mga bumbero sa pag-navigate nila sa maalab na mga koridor.



Kailangan pa nilang patayin ang apoy sa isang extinguisher. Ito ay medyo ibang misyon kaysa sa dati.

Ang engkwentro ay naging hindi inaasahang romantiko, habang hinihimok ni CJ ang kanyang bagong kasintahan sa bahay. Mula doon, ang mga manlalaro ay maaaring opsyonal na makipagdate sa kanya anumang oras.



# 4 - Mga Gray na Pag-import

Para sa isang beses, ang Tenppeny ay gumagawa ng isang bagay na kapaki-pakinabang para sa mga Pamilyang Grove Street. Inutusan niya si CJ na masira ang isang kasunduan sa pagitan ng Ballas at isang lokal na gang ng Russia. Nasa proseso sila ng pagbebenta ng sandata sa isang warehouse.

Malapit na matagpuan ni CJ ang kanyang sarili sa isang eksena mula mismo sa pag-flick ng pagkilos ng 90. Kailangang kunan ng mga manlalaro ng GTA ang bawat solong kaaway sa site.



Nagbibigay din ang warehouse ng coverfire, pati na rin mga pagkakataong i-shoot down ang mga crates sa mga hindi inaasahang target.

Kung ang mga manlalaro ng GTA ay sapat na mabilis, maaari nilang matanggal ang boss ng Russia bago siya sumakay sa kanyang sports car. Kung hindi man, kailangan nila siyang habulin sa buong lungsod.

# 3 - 555 Kami Tip

Lubhang naniniwala si CJ sa code ng kalye, na nangangahulugang walang pag-snitch. Kapag sinabi sa kanya ni Tenpenny na mag-frame ng isang tao para sa pagmamay-ari ng droga at tawagan ang mga pulis, labag sa ideya si CJ.

Gayunpaman, inihayag ni Tenpenny na ang target ay isang abugado ng distrito (D.A.). Tinanggap kaagad ni CJ ang misyon.

Upang itanim ang mga gamot, kailangang kumilos bilang isang valet si CJ. Kapag nakuha na niya ang pag-access sa sasakyan, itinatakda niya ang D.A. para sa pagkakaroon ng droga. Kailangang mag-ingat ang mga manlalaro ng GTA na hindi makapinsala sa sasakyan nang makalabas na sila sa parking lot.

Tinawag ni CJ ang We Tip upang maaresto ng pulisya ang D.A. Tiyak na hinihikayat ng misyong ito ang maingat na pagmamaneho. Ito ay isang patunay sa mga kasanayan ng manlalaro kung maaari nilang magmaneho ng sasakyan nang hindi ito nababagsak nang isang beses.

# 2 - Maling Pagkuha

Sa isa sa huling C.R.A.S.H. Ang mga misyon, si Tenpenny ay may humarang sa isang pagpupulong sa pagitan ng FBI at DEA. Kailangan niyang mangolekta ng isang dossier na naglalaman ng nakakapinsalang impormasyon tungkol sa Tenpenny.

Ang mga manlalaro ng GTA ay dapat magtungo sa Aldea Malvada, kung saan kailangan nilang maingat na lapitan ang kanilang mga target sa isang tanawin ng bundok. Kung magiging malapit sila, aalerto nito ang mga ahente. Dapat patayin ni CJ ang target bago sila lumipad sa isang helikopter.

Ang pag-snip ng mga kaaway na ito mula sa malayo ay isang maaasahang taktika, hangga't mayroon ang GTA player magandang pakay .

Ang mga missile na naghahanap ng init at rocket launcher ay magiging isang pangunahing tulong sa misyon na ito. Bilang kahalili, ang mga manlalaro ay maaaring gumawa ng isang nakaw na pasukan gamit ang jetpack. Mula sa isang aerial point-of-view, mabilis nilang matanggal ang kanilang mga target. Mahusay na gawin ang misyon sa malawak na araw upang ang mga target ay mas nakikita.

# 1 - Mataas na Tanghali

Ang mga manlalaro ng GTA ay naghihintay para sa sandaling ito mula pa noong simula ng laro. Sa wakas ay nakakuha ng kanyang mga kamay si CJ kay Eddie Pulaski, isang lantarang racist na pulis na gumawa ng buhay na isang bangungot. Nagsisimula ang lahat sa bayan ng multo ng Las Brujas, kung saan pinilit na maghukay ng butas para sa kanyang sarili si CJ at nagtaksil kay Jimmy Hernandez.

Habang si Pulaski ay mayroong CJ sa baril, si Hernandez ay nagising sa oras ng oras. Sinasakripisyo niya ang kanyang sarili upang i-save ang CJ, na kung saan ay hinihimok ang isang pagkakasunud-sunod ng paghabol sa kabuuan disyerto na tanawin .

Sa lahat ng oras, sinusubukan ni Pulaski na makapasok sa ulo ni CJ sa pamamagitan ng pagbiro sa kanyang kapatid na babae at ina. Ito ay isang kasiya-siyang karanasan sa pagkuha ng Pulaski.

Duguan at binugbog malapit sa gilid ng kanyang sasakyan sa Buffalo, nag-aalok ang pulisya ng isang pangwakas na pangungutya kay CJ. Ang isang curb stomp mamaya, at ang mga manlalaro ng GTA sa wakas ay natanggal ang kanilang sarili kay Pulaski. Ang natira na lang ay si Tenpenny.

Tandaan: Sinasalamin ng artikulong ito ang personal na pananaw ng manunulat.