Gta

Ang GTA 5 ay isang partikular na mapaghangad na proyekto ng Rockstar Games, hindi lamang sa mga tuntunin ng sukat, saklaw at laki ngunit din sa isang malikhaing kakayahan. Ang laro ay ang una sa serye na nagtatampok ng hindi isa ngunit tatlong mga kalaban, na ang lahat ay mahalaga sa kwento.

Pinayagan nito ang GTA 5 na magkaroon ng isang natatanging pagkakakilanlan ng sarili nitong sa loob ng serye. Ang Mga Laro sa Rockstar ay nakapaglaro din kasama ang mga dinamika ng isang misyon dahil may epektibo na higit sa isang pananaw na kasangkot sa bawat isa. Isinasalin ito sa isang mabilis, mataas na oktano at naka-istilong solong manlalaro na kampanya sa Story Mode ng GTA 5.





Dito, titingnan namin ang ilan sa mga pinaka kapana-panabik na misyon mula sa laro.

Ano ang mga pinaka kapanapanabik na misyon sa GTA 5?

# 5 Mr Phillips

Ang isang malakas na pagpapakilala sa character ay napakalayo sa pagkuha ng pansin ng madla.



Ang isang mahusay na pagpapakilala ng character ay nagtatakda ng tono para sa natitirang kuwento, at marahil walang sinumang gumawa ng isang mas malaking impression kaysa sa Trevor Phillips sa GTA 5.

Kahit na si Trevor ay lumitaw sandali sa prologue ng laro, ang misyon na 'Mr Phillips' ay ang kanyang tamang pagpapakilala sa mga manlalaro. Sa misyong ito, napunta si Trevor sa malalim na dulo ng isang galit ng galit matapos ang mga ulat sa balita ng isang heist na pinaghinalaan siya na maaaring buhay pa si Michael matapos na 'namatay' taon na ang nakalilipas.



Sa galit na iyon, pinaslang ni Trevor ang isang dating kalaban sa GTA, hinabol ang isang biker gang, sinira ang kanilang base ng operasyon at sinakop ang kalakalan ng droga sa Blaine County.

# 4 Libreng Pagbagsak

Ang saligan para sa misyong ito ay medyo simple, at hindi kasama rito ang halos dami ng aksyon tulad ng Paleto Score. Gayunpaman, ito ay ang manipis na lakas na gumagalaw ng pagsulat at paglalakad ng misyon na ito na ginagawang isang hindi kapani-paniwala na katangi-tangi.



Sa misyon na ito, ang mga manlalaro ay makakakuha ng pagbaril ng isang eroplano mula sa isang malakas na sniper rifle upang patayin lamang ang isang target. Matapos i-shoot pababa ni Michael ang eroplano, dapat sundin ni Trevor ang pag-crash na eroplano sa pamamagitan ng lungsod, pagbawas sa trapiko at literal na pag-vault dito upang maglagay ng bala sa target.

Ang labis na nakakatuwang misyon na ito ay isang standout pulos dahil sa konteksto at palabas.



# 3 Ang Trabaho ng Jewel Store

Ang unang nararapat umiwas sa laro, ang Jewel Store ay ang pagbabalik ni Michael sa form at pagpapakilala ni Franklin sa kanyang pamamaraan.

Ito ang kauna-unahang pagkakataon na makita ng mga manlalaro kung paano naging isang kilalang-kilalang artista ng stick-up si Michael. Sa pamamagitan ng maingat na pagpaplano at pandaraya, pinagsama ni Michael ang isang hindi kapani-paniwalang solidong plano, na ipinapakita nang eksakto kung saan nakasalalay ang kanyang mga talento.

Ang mismong mismong misyon, dapat ang manlalaro ay kumuha ng tahimik na diskarte, umalis nang walang sagabal hanggang sa wakas. Gayunpaman, pagkatapos nito, ang lahat ay napapatabi at ang mga manlalaro ay pinilit na habulin ng pulisya, na nagtatapos sa isang pag-iikot na itinaas ang pusta sa bawat lumipas na sandali.

Ito ay isang mahusay na halimbawa ng isang maayos na seksyon ng Story Mode ng GTA 5, isa na maingat na binabalanse ang gameplay at pagsasalaysay.

# 2 Ang Balot-Up

Ang Wrap-Up ay magagamit sa pagtatapos ng kampanya sa GTA 5 at magsisimula sa medyo tahimik at prangka.

Sa misyong ito, isang pagpupulong sa pagitan nina Michael at Dave Norton ay mabilis na pinasok ng IAA at Steve Haines, na pagkatapos ay tinambang ng FIB. Lalabas din si Merryweather para sa isang chat.

Ang ganap na kumpol ng gulo at pagkalito na ito ay nag-uudyok ng isang malawakang shootout sa pagitan ng mga ahensya ng labanan at mga mersenaryo pati na rin sina Michael at Trevor. Ang pag-setup para sa misyon ng GTA 5 na ito ay ganap na henyo, at ganoon din ang pagsusulat.

# 1 Ang Malaking Kalidad

Ang Big Score ay nagkaroon ng maraming presyon upang mabuhay hanggang sa hype nito. Ang orihinal na tauhan - Michael, Lester, at Trevor - ay nagpaplano na matumbok ang UD sa napakatagal na panahon, at sa wakas ay nakuha na nila ang kanilang pagbaril.

Ang Big Score, hindi alintana ang diskarte na ginagawa ng mga manlalaro, ay isang ganap na kilig-kilig, kumpleto sa mga napaka-tense na sandali, malaking pagsabog, shootout, at isang medyo matapang na paglipad.

Ang misyon ay nakasalalay sa pagsingil nito at dapat na maaaring maging finale para sa GTA 5.